Internett

Hvorfor oss?

Hva er internett?

Internett er et globalt nettverkssystem som muliggj?r kommunikasjon og datatjenester gjennom en stor samling av private, offentlige, forretningsmessige, akademiske og offentlige nettverk.

Internett er desentralisert, noe som betyr at det ikke finnes noen sentral myndighet som styrer driften. For ? muliggj?re kommunikasjon mellom enheter er internett avhengig av protokoller og standarder som styrer hvordan sm? dataenheter formateres, adresseres og overf?res.

Begrepene internett og World Wide Web (WWW) brukes ofte som synonymer, men teknisk sett er de ikke det samme. Internett er et globalt nettverk av sammenkoblede datamaskiner og nettverk. World Wide Web er en tjeneste som bruker internettets infrastruktur til ? gi digitale enheter og applikasjoner tilgang til nettsteder. Popul?re internettjenester er e-post, VoIP (Voice over IP) og SMS (Short Message Service).

Internettets historie

Under den kalde krigen p? 1960-tallet fikk det amerikanske forsvarsdepartementets Advanced Research Projects Agency (ARPA) i oppgave ? skape et robust og p?litelig kommunikasjonsnettverk som kunne motst? et atomangrep. Det nye kommunikasjonsnettverket m?tte v?re desentralisert for ? hindre at det oppstod ett enkelt feilpunkt (“single point of failure” SPoF), og det m?tte ha redundans slik at informasjon kunne omdirigeres i sanntid hvis driften av nettverket ble forstyrret.

Den f?rste nettverksprototypen ble kalt ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network). Det var ett nettverk som koblet sammen fire store universiteter og forskningsinstitusjoner. Historisk sett er det viktig fordi forskerne brukte pakkesvitsjing til ? overf?re data over nettverket i sm?, h?ndterbare enheter.

I 1974 introduserte forskerne Vint Cerf og Robert Kahn ideen om en Internet Protocol Suite, kjent som TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). De to protokollene utgj?r et rammeverk som gj?r det mulig for datamaskiner ? sende og motta data over ulike, sammenkoblede nettverk.

Etter hvert som internettkonseptet skj?t fart p? 1980-tallet, etablerte National Science Foundation National Science Foundation Network (NSFNET). NSFNET ble ryggraden i Internett og skapte i praksis et “nettverk av nettverk” som utvidet nettverkstilgangen utover forsvarsdepartementets tidligere ARPANET.

Det var imidlertid f?rst i 1989, da den britiske dataforskeren Sir Tim Berners-Lee lanserte ideen om ? koble sammen digitalt innhold og nettverk, at folk begynte ? forst? internettets potensial. I sitt forslag skisserte Berners-Lee konseptet hypertekst og et nytt markeringsspr?k for ? skape et system for informasjonsdeling.

Dette systemet brukte HyperText Markup Language (HTML) til ? lage nettsidene og HTTP (HyperText Transfer Protocol) til ? overf?re dataene. Weben, som ligger p? toppen av internett og bruker internettets infrastruktur, ?pnet internettets potensial for mer dagligdags bruk ved ? gj?re det enklere ? dele og f? tilgang til informasjon p? tvers av nettverk.

Lanseringen av Mosaic, den f?rste nettleseren, markerte en annen viktig milep?l i populariseringen av World Wide Web. Det grafiske brukergrensesnittet (GUI), st?tten for bilder og den intuitive navigasjonen spilte en avgj?rende rolle for ? gj?re Internett mer tilgjengelig og visuelt engasjerende for de f?rste brukerne.

P? slutten av 1990-tallet begynte kommersielle Internett-leverand?rer ? tilby oppringte forbindelser til privatpersoner og bedrifter, og America Online (AOL) introduserte millioner av nye brukere for Internett. AOLs markedsf?ringstiltak, brukervennlige grensesnitt og pakkel?sninger for e-post, direktemeldinger og nettsurfing appellerte til allmennheten og bidro til veksten i e-handel.

Ved inngangen til det 21. ?rhundret begynte et nytt kapittel i internetthistorien med utbredelsen av mobile enheter. Med smarttelefoner og nettbrett ble det mulig for folk over hele verden ? f? tilgang til Internett hvor som helst der det fantes en Internett-tilkobling. Mobilapplikasjoner, sosiale medieplattformer og str?mmeenheter forandret m?ten folk konsumerer informasjon, deler innhold, kommuniserer, jobber og handler p?.

I det andre ti?ret av dette ?rhundret gjorde tingenes internett (“Internet of Things” IoT) det mulig ? koble sammen dagligdagse gjenstander i nettverk. I dag har teknologier som blockchain og kunstig intelligens (AI) potensial til ? forbedre internettets infrastruktur og tjenester. Forbedringer i LEO-satellittinternett vil gj?re det mulig ? koble til sensorer og smartenheter p? landsbygda og ?pne nye muligheter for presisjonslandbruk og milj?overv?king selv i de mest avsidesliggende omr?dene i verden.

Fremskritt innen kunstig intelligens og maskinl?ringsteknologi (ML) vil gj?re det lettere ? oppdage og avhjelpe cybertrusler p? Internett, og forbedringer i krypteringsalgoritmer og nye TLS-protokoller (Transport Layer Security) vil gi mer robust beskyttelse mot avlytting og andre typer uautorisert avlytting av pakker.

Ti?r Viktig utvikling av Internett
1960 Utvikling av kommunikasjonsprotokoller for Internett av Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) i USA.
1970 TCP/IP blir standardprotokollen for ruting av pakker i og mellom nettverk.
1980 Begrepet “Internett” brukes for ? beskrive sammenkoblede nettverk.
1990 HTML gj?r konseptet World Wide Web til en realitet.
2000 Brukergenerert innhold og mobile enheter revolusjonerer m?ten folk f?r tilgang til og samhandler med nettet p?.
2010 H?yhastighets bredb?ndsinternett gj?r det mulig ? gj?re cloud computing til en forretningsstrategi.
2020 Covid-19-restriksjoner understreker viktigheten av ? behandle Internett som et verkt?y ved ? legge til rette for fjernarbeid, nettbasert l?ring og virtuelle arrangementer.

Internetts historie beskrives noen ganger i termer som Web 1.0, Web 2.0 og Web 3.0 for ? fremheve viktige endringer i m?ten folk bruker og samhandler med Internett p?.

  • Web 1.0 refererer til den f?rste tiden med oppringt Internett, da nettsteder og websider var statiske, og det prim?re form?let var ? dele informasjon.
  • Web 2.0 kjennetegnes av sosiale medieplattformer, blogger, wikier og andre plattformer for brukergenerert innhold som leveres over Internett.

Fremtidige versjoner av Internett omfatter b?de Web 3.0 og Web3.

Web 3.0 beskriver en fremtidig versjon av Internett som fokuserer p? intelligent automatisering, kontekstbevisste applikasjoner og forbedrede personvern- og sikkerhetstiltak. Web 3.0 beskriver et internett som st?ttes av ultrah?ye bredb?ndshastigheter og nettsteder som bruker kunstig intelligens og maskinl?ring for ? gi bes?kende p? nettstedet personlige brukeropplevelser.

Web3 er en mulig implementering av det bredere konseptet Web 3.0. Det beskriver en fremtidig versjon av internett som fokuserer p? blokkjedeteknologi, desentraliserte protokoller og smartkontrakter. Web3 forbindes med utviklingen av desentraliserte applikasjoner (dApps), desentralisert finans (DeFi), non-fungible tokens (NFT) og andre blokkjedebaserte innovasjoner.

Hvordan fungerer Internett?

Internett er et komplekst nettverk av sammenkoblede nettverk som styres av protokoller og standarder.

Internett bygger p? en protokoll som kalles IP (Internet Protocol). IP inneholder et sett med regler som styrer hvordan data overf?res p? tvers av nettverk. Alle enheter som er koblet til Internett, f?r tildelt en unik IP-adresse som fungerer som en virtuell identifikator.

IP-adresser spiller en avgj?rende rolle for ruting av datapakker mellom ulike enheter og for ? sikre levering av informasjon over Internett. N?r en ny dataenhet kobles til Internett, tildeles den en IP-adresse, enten dynamisk (midlertidig tildeling) eller statisk (fast tildeling). IP-adressen gj?r det mulig for andre enheter og servere ? finne og kommunisere med den nye enheten i nettverket.

Det finnes to hovedtyper av IP-adresser: IPv4 og IPv6. IPv4-adresser best?r av fire sett med tall adskilt av punktum (f.eks. 192.168.0.1), mens IPv6-adresser er lengre og best?r av ?tte grupper med heksadesimale tall adskilt av kolon (f.eks. 2001:0db8:85a3:0000:0000:0000:8a2e:0370:7334).

N?r data sendes over Internett, deles de opp i sm? enheter som kalles pakker. Disse pakkene inneholder informasjon om kilden, destinasjonen og rekkef?lgen p? pakkene – i tillegg til selve dataene. Prosessen med ? dirigere disse pakkene effektivt gjennom nettverket for ? n? den tiltenkte destinasjonen kalles pakkesvitsjing.

Rutere spiller en avgj?rende rolle n?r det gjelder ? dirigere datapakker til bestemmelsesstedet. Rutere kommuniserer med hverandre og utveksler informasjon om nettverksruter for ? sikre at pakkene videresendes langs den mest effektive veien til destinasjonens IP-adresse.

IP-adresser er dessverre ikke menneskevennlige, s? Domain Name System (DNS) fungerer som en katalog og oversetter IP-adresser til brukervennlige domenenavn som folk kan huske. N?r noen for eksempel skriver inn “Techopedia.com” i nettleseren sin, l?ser DNS-systemet domenenavnet opp til riktig IP-adresse, slik at datamaskinen kan koble seg til Techopedias nettsted.

DNS st?tter internettredundans ved ? la hvert domene v?re vert for sine DNS-poster p? flere navneservere og balansere arbeidsmengden mellom de ulike serverne. Hvis én navneserver svikter eller blir utilgjengelig, kan de andre navneserverne fortsatt svare p? foresp?rsler. DNS-hurtigbufringsmekanismer lagrer oppl?ste IP-adresser lokalt, noe som forbedrer ytelsen p? Internett ved ? redusere behovet for gjentatte oppslag.

Internett-protokoller

For ? sikre s?ml?s kommunikasjon mellom enheter er Internett avhengig av protokoller og standarder. Noen velkjente protokoller er HTTP (Hypertext Transfer Protocol) for nettsurfing, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) for p?litelig dataoverf?ring og SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) for e-postkommunikasjon. Andre viktige Internett-protokoller inkluderer:

Transmission Control Protocol (TCP): En grunnleggende protokoll som s?rger for p?litelig, tilkoblingsorientert kommunikasjon mellom enheter over Internett.

Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS): En utvidelse av HTTP som gir kryptering og sikker kommunikasjon ved hjelp av SSL/TLS-protokoller.

File Transfer Protocol (FTP): En protokoll for overf?ring av filer mellom en klient og en server i et datanettverk.

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP): En protokoll som dynamisk tildeler IP-adresser og nettverkskonfigurasjonsinnstillinger til enheter i et nettverk.

Secure Shell (SSH): En kryptografisk nettverksprotokoll som gir sikker, kryptert kommunikasjon og sikker ekstern tilgang til enheter over et usikret nettverk.

Internet Message Access Protocol (IMAP) og Post Office Protocol (POP): Protokoller som brukes til ? hente e-postmeldinger fra en e-postserver til en klientenhet.

Simple Network Management Protocol (SNMP): En protokoll for administrasjon og overv?king av nettverksenheter og deres ytelse.

Border Gateway Protocol (BGP): Protokollen som brukes til ? utveksle ruteinformasjon mellom autonome systemer p? Internett.

Transport Layer Security (TLS)/Secure Sockets Layer (SSL): Protokoller som s?rger for sikker kommunikasjon og kryptering av data som overf?res over Internett, og som vanligvis brukes til sikker nettsurfing (HTTPS).

Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME): En standard som utvider formatet p? e-postmeldinger til ? st?tte ikke-tekstlige vedlegg, multimedieinnhold og tegnkoding.

Kontroll av Internett

Internett er desentralisert, og styringen av det involverer derfor flere interessenter og organisasjoner. I tillegg til offentlige og sivile initiativer bidrar f?lgende organisasjoner til ? opprettholde en stabil og sikker drift av Internett.

  • Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)

ICANN er en ideell organisasjon med ansvar for ? administrere og koordinere domenenavnsystemet, tildeling av IP-adresser og protokollparametere. ICANN f?rer tilsyn med tildelingen av domenenavn og IP-adresser.

  • Regionale Internett-registre (RIR-er)

RIR-er er organisasjoner som er ansvarlige for tildeling og administrasjon av IP-adresser i bestemte regioner. Det finnes fem RIR-er p? verdensbasis, som hver betjener et bestemt geografisk omr?de.

  • Internet Engineering Task Force (IETF)

IETF er et globalt fellesskap av frivillige som utvikler og vedlikeholder Internett-standarder og -protokoller. De arbeider med tekniske spesifikasjoner som muliggj?r interoperabilitet og et velfungerende Internett, for eksempel TCP/IP-pakken.

  • World Wide Web-konsortiet (W3C)

W3C er et internasjonalt konsortium som utvikler tekniske standarder og retningslinjer for World Wide Web. De fokuserer p? ? sikre webtilgjengelighet, interoperabilitet og utvikling av webteknologier.

  • Internet Governance Forum (IGF)

IGF er en global plattform som legger til rette for dialog og diskusjon om sp?rsm?l knyttet til styring av Internett. Her samles interessenter fra myndigheter, sivilsamfunnet, privat sektor, akademia og tekniske milj?er for ? diskutere politiske utfordringer og muligheter.

Retningslinjer for Internett

Internettpolitikk er retningslinjer, regler og forskrifter som definerer hvordan ulike interessenter, for eksempel myndigheter, organisasjoner og brukere, kan samhandle med og bruke Internett. Noen retningslinjer er internasjonale, men mange er regionale.

Myndigheter og organisasjoner bruker retningslinjer for ? skape rammer som fremmer et trygt, rettferdig og inkluderende internettmilj?. Disse retningslinjene tar for seg et bredt spekter av sp?rsm?l, blant annet personvern, sikkerhet, innholdsregulering, immaterielle rettigheter, nettverksadministrasjon og tilgjengelighet.

Eksempler p? kjente retningslinjer for Internett

  • Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) fremmer tilgjengelighetsstandarder for ? sikre at personer med nedsatt funksjonsevne har lik tilgang til informasjon p? nettet;
  • Universal Service Fund (USF) har som m?l ? bygge bro over det digitale skillet ved ? subsidiere kostnadene for telekommunikasjonsinfrastruktur og -tjenester i underforsynte eller landlige omr?der gjennom avgifter som p?legges telekommunikasjonsleverand?rer;
  • GDPR dikterer hvordan personopplysninger i EU skal samles inn, lagres og brukes av nettbaserte tjenester;
  • Nettn?ytralitet skal sikre at all internettrafikk behandles likt av internettleverand?rene.

Internett-tjenester

Internett har revolusjonert en rekke aspekter ved livene v?re, og har ?pnet for et bredt spekter av tjenester og muligheter til ? dra nytte av internettets infrastruktur. Her er en oversikt over tjenester som Internett har gjort mulig:

Kategorier Tjenester
Kommunikasjonstjenester E-post: ?yeblikkelig elektronisk postkommunikasjon.
Direktemeldinger: Sanntids tekstbasert kommunikasjon gjennom plattformer som WhatsApp, Facebook Messenger og Slack.
Tale- og videosamtaler: Tjenester som Skype, Zoom og FaceTime tillater tale- og videokommunikasjon over Internett.
Sosiale medier: Plattformer som Facebook, Twitter, Instagram og LinkedIn forenkler sosiale nettverk og kommunikasjon.
Informasjons- og innholdstjenester S?kemotorer: Tilgang til enorme mengder informasjon gjennom s?kemotorer som Google, Bing og Yahoo.
Nettnyheter og medier: Umiddelbar tilgang til nyhetsartikler, blogger, nettmagasiner og str?mmemedieplattformer.
Nettbasert l?ring: E-l?ringsplattformer som Coursera, Udemy og Khan Academy tilbyr nettbaserte kurs og pedagogiske ressurser.
Digitale biblioteker: Tilgang til e-b?ker, akademiske tidsskrifter, forskningsartikler og nettarkiver.
E-handel og netthandel Online markedsplasser: Plattformer som Amazon, eBay og Alibaba muliggj?r salg og kj?p p? nettet.
Online betalingstjenester: Tjenester som PayPal, Stripe og Square forenkler sikre online transaksjoner.
Matlevering: Apper og nettsteder som Uber Eats, DoorDash og Grubhub lar brukere bestille mat for levering.
Finansielle tjenester Nettbank: Tilgang til bankkontoer, pengeoverf?ringer, regningsbetalinger og ?konomistyringstjenester gjennom nettbankplattformer.
Digitale lommeb?ker: Tjenester som Apple Pay, Google Pay og PayPal gir sikre betalingsalternativer p? nettet.
Investering og handel: Nettplattformer og apper for investeringer og handel lar enkeltpersoner administrere investeringer og handle ulike finansielle instrumenter p? nettet.
Underholdning og mediestr?mming Videostreaming: Tjenester som Netflix, Amazon Prime Video, Hulu og Disney+ tilbyr on-demand-filmer, TV-serier og dokumentarer.
Musikkstr?mming: Plattformer som Spotify, Apple Music og Pandora gir tilgang til et stort bibliotek med musikk for str?mming.
Podcaster: Nettplattformer som Spotify, Apple Podcasts og Google Podcasts er vertskap for og distribuerer podcaster om ulike emner.
Reise- og transporttjenester Online reisebestilling: Plattformer som Expedia, Booking.com og Airbnb gj?r det mulig for folk ? bestille flyreiser, hoteller, ferieutleie og andre reisetjenester p? nettet.
Ride-Sharing: Tjenester som Uber, Lyft og Grab gir praktiske og on-demand transporttjenester gjennom smarttelefonapper.
Helse- og telemedisintjenester Helseinformasjon p? nett: Tilgang til medisinske ressurser, helser?d og informasjon gjennom nettsteder og helseportaler p? nett.
Telemedisin: Fjernmedisinske konsultasjoner, diagnose og behandling tilrettelagt av videokonferanse ogt elekommunikasjon teknologier.
Nettsamfunn Nettfora: Plattformer som Reddit, Stack Exchange og Quora legger til rette for diskusjoner og kunnskapsdeling p? spesifikke interesseomr?der.
Profesjonelt nettverk: Tjenester som LinkedIn tilbyr plattformer for profesjonelt nettverk, jobbs?king og karriereutvikling.
Cloud Computing Skylagring: Tjenester som Google Drive, Dropbox og OneDrive gir nettlagring for filer, dokumenter og sikkerhetskopiering av data.
Programvare som en tjeneste (SaaS): Tilgang til nettbaserte applikasjoner og programvareverkt?y gjennom abonnementsbaserte tjenester som Microsoft Office 365, Google Workspace og Adobe Creative Cloud.
Online myndighetsportaler: Tilgang til offentlige tjenester, informasjon og transaksjoner gjennom offisielle nettsteder og tilgangsportaler.

Blockchain og dens innvirkning p? Internett

Generativ kunstig intelligens gj?r det mulig for databehandlingsenheter ? skape innhold som ligner tekst, bilder og videoer generert av mennesker. Dessverre innhentes de enorme datamengdene som kreves for ? trene opp generative AI-modeller, ofte ved ? skrape offentlige nettsteder.

Selv om denne praksisen er til fordel for utviklere, skaper den store utfordringer for nettstedsutgivere og innholdsskapere. Blockchain-teknologien er en lovende l?sning p? disse utfordringene og sikrer rettferdig kreditering, beskyttelse og kompensasjon for originalt innhold.

Her er noen av m?tene blokkjedeteknologien forventes ? endre innholdsproduksjon og -distribusjon p? Internett:

  • Blockchain vil gj?re det mulig for innholdsskapere ? tidsstemple og registrere arbeidet sitt i en desentralisert hovedbok og etablere en verifiserbar oversikt over eierskap. Dette vil gj?re det enklere for utgivere ? bevise at de er opphavsmenn, og ? be om riktig kildehenvisning og/eller godtgj?relse.
  • Originalinnhold kan knyttes til blokkjedeaktiverte smartkontrakter for ? automatisere og h?ndheve rettferdige kompensasjonsmekanismer. Innholdsskapere vil kunne motta direkte mikrobetalinger eller royalties n?r originalarbeidet deres brukes til ? trene opp store spr?kmodeller (LLM) eller andre typer generativ AI.

Blockchain posisjoneres ogs? som en m?te for milliarder av sammenkoblede enheter i IoT til ? gjennomf?re autonome transaksjoner gjennom smarte kontrakter. Hvis for eksempel en skriver som er koblet til et blockchain-nettverk, g?r tom for toner, kan den sette i gang en smartkontrakt for ? kj?pe ny toner.

Kunstig intelligens og internettets fremtid

Kunstig intelligens har gradvis forvandlet internettets infrastruktur – og tjenestene som leveres via det – ved ? optimalisere nettverksdriften. I dag brukes maskinl?ring til ? forutsi trafikkm?nstre og proaktivt forbedre nettverksytelsen og b?ndbreddeutnyttelsen ved ? omdirigere data for ? unng? flaskehalser i nettverket.

AI forbedrer ogs? brukeropplevelsen (UX). Ved hjelp av AI-algoritmer kan internettplattformer analysere store mengder brukerdata og bruke anbefalingsmotorer til ? tilpasse innhold og annonser. AI-drevet visuelt s?k gj?r det ogs? mulig for brukerne ? finne produkter basert p? bilder og gj?r det enklere ? finne og kj?pe varer p? nettet.

Virtuelle assistenter som bruker naturlig spr?kbehandling (NLP) til ? forst? og svare p? brukernes sp?rsm?l, gj?r det mulig ? surfe h?ndfritt og integrere smarthjemmet. Denne typen AI-teknologi har gjort internett mer tilgjengelig og brukervennlig for personer med nedsatt funksjonsevne og for dem som foretrekker talekommandoer fremfor tradisjonelle tekstbaserte brukergrensesnitt.

KI spiller ogs? en viktig rolle n?r det gjelder ? ivareta brukernes personvern p? nettet. Ved hjelp av kunstig intelligens kan internettplattformer ta i bruk avanserte teknikker som differensielt personvern, som beskytter individuelle data samtidig som de gir verdifull innsikt for analyse. I tillegg kan AI-algoritmer oppdage og flagge mistenkelige aktiviteter knyttet til brudd p? personvernet og gi brukerne st?rre kontroll over personopplysningene sine.

I tillegg kan AI-algoritmer for overf?ringsl?ring bruke erfaringer fra tidligere cyberangrep til ? identifisere s?rbarheter og styrke sikkerhetsretningslinjene.

AI-drevne cybersikkerhetssystemer kan oppdage og redusere trusler i sanntid ved ? analysere m?nstre, identifisere avvik og forutse potensielle angrepsflater og -vektorer. Denne proaktive tiln?rmingen gir raskere responstid og reduserer risikoen for datainnbrudd, identitetstyveri og annen cyberkriminalitet.

Dette er spesielt viktig i dag fordi kvantedatabehandling i fremtiden forventes ? bryte dagens krypteringsstandarder p? internett, og kunstig intelligens forventes ? spille en viktig rolle i utviklingen av nye m?ter ? beskytte data i transitt og data i ro.

Utviklingen av krypteringsalgoritmer er en kompleks oppgave som ofte inneb?rer pr?ving og feiling. Maskinl?ringsalgoritmer, spesielt forsterkningsl?ringsalgoritmer, kan brukes til automatisk ? generere og teste nye krypteringsalgoritmer. Dette har potensial til ? akselerere morgendagens kvanteinternett betraktelig.

Relaterte begreper

Margaret Rouse
Technology expert
Margaret Rouse
Teknologiekspert

Margaret Rouse er en prisbel?nt teknisk skribent og l?rer som er kjent for sin evne til ? forklare kompliserte tekniske emner for et ikke-teknisk, forretningsmessig publikum. I l?pet av de siste tjue ?rene har forklaringene hennes blitt publisert p? TechTarget-nettsteder, og hun har blitt sitert som en autoritet i artikler i New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine og Discovery Magazine. Margarets idé om en morsom dag er ? hjelpe IT- og forretningsfolk med ? l?re ? snakke hverandres h?yt spesialiserte spr?k. Hvis du har forslag til en ny definisjon eller ?nsker ? forbedre en teknisk forklaring,…

',a='';if(l){t=t.replace('data-lazy-','');t=t.replace('loading="lazy"','');t=t.replace(/