Da kryptovaluta boomen var p? sitt h?yeste for noen ?r siden, var spill som g?r ut p? ? spille for ? tjene penger – “Play-2-Earn“, en stor hype.
Men i en tid der teknologibransjen fortsatt opplever en rekke utfordringer, og over 400 000 mennesker mister jobben i teknologibransjen i 2023, hvordan ser fremtiden ut for blokkjedebaserte kryptospill?
Ettersom populariteten til kryptospill ser ut til ? avta, utforsker vi hvilke faktorer som kan drive utviklingen av play-to-earn-markedet videre og markere en ny begynnelse for blockchain baserte GameFi-prosjekter ? investere i.
N?kkelpunkter
- Kryptospillmarkedet har m?tt en rekke hindringer, og over 30% av de annonserte blokkjedebaserte spillene ble enten kansellert eller avviklet i 2023.
- Samfunnsengasjement, eierskap til aktiva og hybride tiln?rminger som bygger bro mellom Web2- og Web3 -spillverdenen, kan v?re avgj?rende for fremtidig suksess.
- P?g?ende utviklingsarbeid fra store akt?rer som Ubisoft og Square Enix, sammen med en rekke lovende prosjekter, viser bransjens vilje til innovasjon og vekst.
Er play-to-Earn (P2E) -kryptospill i ferd med ? d? ut? Det er ikke bare dommedag og dysterhet
I 2023 ble over 30% av de annonserte blokkjedebaserte spillene enten kansellert eller avviklet, if?lge data fra Big Blockchain Game List. Flertallet av spillene som ble avviklet i 2023 ble bygget p? BNB (11%), etterfulgt av Polygon (10%) og Ethereum (6%).
“Selv om mange av disse avsluttede prosjektene kom fra f?rstegangsutviklere, noe som i utgangspunktet hadde gitt dem en h?yere risiko for ? mislykkes, har nystartede Web3-spillstudioer ofte bare én eneste m?te ? tjene penger p? p? lang sikt – det sekund?re handelsmarkedet for deres ikke-fungible tokens (NFT-er)”, sier Corey Wilton, medgrunnlegger og administrerende direkt?r i Mirai Labs, til Techopedia.
Da handelsvolumet sank under nedgangen i markedet, sank ogs? inntektsmulighetene for Web3 spillstudioene, noe som tvang dem til ? legge ned.
I tillegg er utviklingssyklusen for kryptospill mye lengre enn for desentralisert finans (DeFi) og NFT -applikasjoner, og mange blockchain baserte kryptoutviklerteam synes det er utfordrende ? fortsette ? bygge hvis de ikke har tilstrekkelig finansiering eller eksisterende inntekter, sa administrerende direkt?r i Cronos Labs, Ken Timsit.
“Alle Web3-utviklere har blitt p?virket av nedgangskonjunkturen i fjor, og spillprosjekter i uforholdsmessig stor grad. Mange Web3-spillutviklere har fortsatt ? bygge ved ? fokusere p? inntektsgenerering innenfor kjernebrukergruppen. De har redusert fokuset p? gratisbrukere og store markedsf?ringsinvesteringer, noe som har bidratt til at mainstream-brukere og media har oppfattet det som en nedtur”, sier Timsit til Techopedia.
Det er imidlertid ikke alle som er like negative til Web3 spillmarkedet.
Sebastien Borget, medgrunnlegger av The Sandbox og president i Blockchain Game Alliance (BGA), sier til Techopedia at selv om 2023 var et utfordrende ?r for teknologi-, krypto- og spillindustrien, fortsetter ?kosystemet for blockchain-spill ? bygge og utvikle produkter med tanke p? brukerne.
“Det er mange lovende Web3-spill under utvikling, og mange prosjekter skal lanseres i 2024. BGA State of the Industry-rapporten viser ogs? et litt annet perspektiv: Nesten 80% av respondentene oppgir at de vil fortsette ? jobbe i bransjen det neste ?ret. Dette er et positivt syn p? fremtiden for blokkjedespillbransjen”, sier Borget.
Web3 Gaming suksess ligger i “fremtidsbildet”
Mirai Labs’ Wilton p?pekte at suksessen til Web3 spill i stor grad avhenger av “fremtidsbildet” som de fleste av disse applikasjonene kan tegne.
N?r det er sagt, er noe av det viktigste GameFi-selskapene m? huske p?, ? vise sine m?lgrupper hvilke funksjoner spillene deres har som gj?r at de kan n? ut til et globalt publikum og bli b?rekraftige og vellykkede.
Timsit fra Cronos Labs legger til at egenskapene til vellykkede Web3-spill ofte er velkjente, men vanskelige ? gjennomf?re. Det dreier seg blant annet om overbevisende underholdningsverdi, store forventninger til bel?nning for spillerne, stort samfunnsengasjement og b?rekraftig ?konomi.
“De 10 beste Web3-spillene har klart ? levere p? alle disse fire dimensjonene, og de har mellom 300 000 og 5 millioner aktive brukere hver m?ned. P? Cronos-blokkjeden f?lger toppspill som Mane City, som er en del av Loaded Lions-universet, og Ryoshi Games ogs? denne oppskriften”, sier Timsit.
Et annet viktig aspekt som ofte kjennetegner suksessen til blokkjedebaserte spill, er reelt eierskap til aktiva, noe som er sv?rt tydelig i spill som The Sandbox.
“N?r du f?rst har oppdaget fordelene med tokenisering i spill, er det vanskelig ? g? tilbake til m?ten du gjorde ting p? f?r. Da vi f?rst begynte ? oppdage ideen om ekte eierskap til innhold i spill, var det vanskelig ? g? tilbake til ? ikke eie gjenstandene i spillet”, forklarte Robbie Yung, administrerende direkt?r i Animoca Brands.
Mohsin Wagar, administrerende direkt?r i Senet, p?pekte dessuten at vellykkede blockchain-spill fra utviklerens perspektiv vanligvis prioriterer samfunnsengasjement og skaper et sterkt og lidenskapelig spillersamfunn.
Hybriditet kan v?re en drivkraft for kryptospill
Spillindustrien fortsetter ? utvikle seg, og det kommer stadig nye akt?rer p? banen.
I 2023 s? DappRadar en ?kning i investeringene i Web3- og metaverse-kryptoprosjekter med en h?yere grad av sammensmelting mellom Web2- og Web3- verdenen.
“Vi ser at Web2-utgivere lanserer blockchain-spill, Web3-spill blir mer s?ml?se p? grunn av fremskrittene innen infrastruktur og verkt?y, og mer oppslukende og morsomme opplevelser enn noen gang f?r. Dette er et sterkt bruksomr?de for blokkjedeteknologi, og det har potensial til ? styrke skapere over hele verden”, forklarer Borget i The Sandbox.
Timsit fra Cronos Labs sa videre at fremveksten av flere spillfokuserte lag 2- og lag 3-kjeder har vist frem innovativ blockchain-utvikling designet for h?yere skalerbarhet og ekstremt lave “gasfees”, noe som er sv?rt viktige faktorer for b?de utviklere og spillere n?r det gjelder ? bygge og spille blockchain-baserte spill.
Et eksempel p? dette er det nye ERC-404 tokenet som ble lansert i februar 2024 og kombinerte ERC-20 tokens med NFT.
“ERC-404 gir oss et glimt av potensialet som ligger i at innovative token-modeller kan skape nye bruksomr?der for spill i kjeden og rette oppmerksomheten mot blockchain-baserte spill. Kombinasjonen av forbedret brukeropplevelse, lavere avgifter og innovative token-modeller i spillet kan f?re til at blockchain-baserte spill igjen kommer i rampelyset i 2024”, sier Timsit til Techopedia.
I tillegg kan blockchain-baserte “move-to-earn”-spill skille seg ut i bransjen etter hvert som koblingen mellom treningsm?ling og verifiserbare blockchain-poster f?rer til at en ny gruppe brukere kommer inn i bransjen, sier Oleg Fomenko, en av grunnleggerne av Sweat Economy.
Play-to-Earn (P2E) spill kan st? overfor et bullmarked
Eksperter i GameFi-bransjen sp?r at blockchain-baserte spill vil st? overfor et bullmarked en gang mellom midten av 2024 og begynnelsen av 2025, sa Timsit fra Cronos Labs.
“I Cronos-nettverket forventer vi at Web3-spill vil begynne ? ekspandere fra kjernesamfunnet av tidlige brukere og begynne ? skaffe seg vanlige brukere i ?r.”
Mirai Labs’ Wilton la til at kryptospillindustrien kan st? overfor en “ekstremt unik spillmekanisme som kan endre spillindustrien for alltid” i ?rene som kommer. Statistisk sett vokser spillbransjen fra ?r til ?r, og en lignende trend kan komme til ? gj?re seg gjeldende p? Web3-omr?det ogs?.
Borget i The Sandbox legger til at mange interessante prosjekter fortsatt er under utvikling, og at en rekke Web2-studioer har eksperimentert med blokkjedeteknologi, blant annet Ubisoft og Square Enix.
“2024 kommer til ? bli et spennende ?r for web3-spillbransjen. Med raske fremskritt innen infrastruktur og flotte spill under utvikling ser vi frem til innovative spillmodeller og -opplevelser etter hvert som ?kosystemet for web3-spill fortsetter ? utvikle seg”, sier Borget.
Konkludert
Selv om spillbransjen har st?tt overfor en rekke utfordringer, er ekspertene i bransjen fortsatt sv?rt optimistiske med tanke p? fremtiden.
Suksess innen Web3 spill avhenger av faktorer som samfunnsengasjement, eierskap til ressurser og hybride tiln?rminger som bygger bro mellom Web2- og Web3- verdenen.
I tillegg tyder innovasjoner som ERC-404 tokens og “move-to-earn”-spill p? at sektoren snart kan f? et oppsving.
FAQ
Er blockchain fremtiden for spill?
Hva er Web3 spill og gaming?
Hva er GameFi?
Hva er ulempene med blockchain-spill?
Er blockchain-spill virkelig l?nnsomme?
Referanser
- The Tech Layoff Tracker?(TrueUp)
- Discontinued games: H2 2023?(Big Blockchain Game List)
- Mirai Labs?(Mirai Labs)
- Cronos Labs?(Cronos Labs)
- Connect in extraordinary ways?(Sandbox)
- Blockchain Game Alliance?(Blockchain Game Alliance)
- Driving digital property rights via NFTs and gaming to build the open metaverse?(Animoca Brands)
- Free to Play. Skill to Earn.?(Senet)
- DappRadar Games Report – 2023 Overview?(DappRadar)
- The movement economy150,000,000users in Web2 & Web3, and counting?(Sweat Economy)