Rockstar a utilisé la technologie IA générative dans le développement de GTA 6 ?

Fiabilité
à RETENIR

  • L’ancien directeur technique de Rockstar North affirme que le studio de production Rockstar a utilisé l’IA pour développer le jeu GTA 6.
  • Le PDG de Take-Two Interactive, la société-mère de Rockstar, n’est pas hostile par rapport à l’idée d’utiliser l’IA générative pour accro?tre la productivité des développeurs de son équipe.
  • Rockstar n’a pas encore officiellement confirmé l’utilisation de la technologie IA générative.
  • Le secteur des jeux vidéo est en proie à une grève des comédiens de doublage.

Un ancien développeur de GTA dévoile quelques secrets de fabrication concernant la production du prochain opus de la série GTA : Grand Theft Auto VI. Le studio de production serait l’un des premiers dans le monde à utiliser la technologie IA générative pour accélérer le développement de l’un de ses jeux vidéo phare : GTA 6. Voyons un peu plus en détail l’avis de ce véritable expert de l’industrie du gaming.

Un ancien développeur de GTA analyse des images de GTA 6

Dans une interview accordée à la cha?ne Youtube SanInPlay, Obbe Vermeij, l’ancien développeur de Grand Theft Auto III, affirme que le studio de production Rockstar utilise l’intelligence artificielle générative pour assurer le développement de GTA 6.

L’utilisation de l’IA générative dans l’industrie des jeux vidéo annonce selon lui ? une nouvelle ère révolutionnaire dans le domaine de la production des jeux vidéo et de la fa?on de produire les animations IA ?.

Vous pouvez découvrir l’entretien sous-titrée en Francais dans la vidéo ci-dessous :

Il a déclaré que la scène de la bande-annonce de GTA 6 qui l’a le plus impressionné est la scène sur la plage où ? chaque personnage fictif de la scène semble être occupé par une activité totalement différente ?.

Cette scène particulièrement réaliste et ultra détaillée est quasiment impossible à réaliser sans l’aide d’une technologie basée sur l’IA générative selon Vermeij.

Si vous ne connaissez pas encore Obbe Vermeij, il faut savoir qu’il a occupé le poste de directeur technique chez Rockstar North (qui s’appelait DMA Design à l’époque) entre 1995 et 2009, avant de finalement créer sa propre société GabberGames consacrée aux jeux éducatifs. Il continue d’exercer une influence très forte dans le secteur des jeux en occupant actuellement la fonction de PDG au sein de la société Learnia Inc, une société spécialisée dans la conception de logiciels éducatifs haut de gamme.

Rockstar pionnier dans l’utilisation de technologies IA dans le développement de jeux vidéo ?

Vermeij considère que l’utilisation de l’IA générative est de ? nature à transformer le secteur de la production des animations ?, et que dans le futur la création d’une animation ? ne se fera peut-être plus à la main, mais sera davantage pilotée par l’IA et la physique ?.

Il affirme que :

Si une société doit faire ce pas, vers l’animation par l’IA, ce sera clairement Rockstar .

Il est très vraisemblable que Rockstar utilise déjà les technologies IA pour assurer le développement des jeux vidéo. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, le propriétaire de Rockstar, avait dévoilé lors d’un entretien pendant la 52e conférence annuelle de la banque d’investissement TD Cowen qu’il n’était pas hostile à l’utilisation de l’IA générative pour améliorer la productivité des développeurs de son équipe.

Selon lui, l’IA devrait permettre aux développeurs de ? faire un tas de choses plus efficacement ?. Il a également balayé toutes les critiques selon lesquelles l’IA risquerait à terme d’engendrer une destruction d’emplois dans le secteur.

Le silence de Rockstar sur GTA 6

Rockstar n’a pas encore publiquement répondu aux allégations de Vermeij, mais ce silence commence par sérieusement agacer les fans, d’autant que l’industrie des jeux vidéo est actuellement menacée par une grève des comédiens de doublage qui souhaitent obtenir une meilleure protection face aux progrès de l’IA.

Le média en ligne 80 Level affirme sur son compte X que GTA 6 est également touché par la grève dans l’industrie des jeux vidéo. D’autres utilisateurs estiment que ? l’utilisation de l’IA générative dans l’industrie du gaming n’augure rien de bon pour la direction de Rockstar ? tout en espérant que la direction de Rockstar finira par changer d’avis.

Pour Vermeij, le silence de Rockstar s’explique avant tout par la culture d’entreprise au sein du studio de production.

Il affirme que contrairement à la plupart des jeux vidéo qui dévoilent absolument tout avant la sortie officielle, en donnant l’exemple du jeu Starfield où les fans savaient déjà à quoi ressemblait la station spatiale ou encore les armes, l’équipe de GTA préfère garder le secret jusqu’au lancement officiel.

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Anais
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Anais
Responsable d'édition

Ana?s est éditrice de contenu SEO chez Techopedia. Elle est experte des jeux d'argent et plus particulièrement des jeux de casino et poker. Elle se consacre aujourd'hui au partage de ses connaissances et son expertise acquise après des années en tant que joueuse poker et journaliste. Joueuse de poker régulière, elle arpente les tables de poker en ligne, mais aussi des casinos et des salles de poker en live. Elle a pris part à des parties de Cash Game dans des salles de poker parisiennes, mais aussi belges ou encore maltaises. Elle aime aussi jouer des tournois lors de grands…

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