El secreto peor guardado del a?o por fin es oficial, y la gente puede hablar libremente de la alfa de Deadlock. Se trata de un nuevo hero shooter de la propia Valve que ya se está convirtiendo en uno de los títulos más comentados del a?o.
Con cualquier shooter de héroes, la pregunta de la que todo el mundo quiere saber la respuesta es cuáles son los mejores héroes de Deadlock. Aunque el juego aún no está disponible para la mayoría, saber con qué personaje empezar una vez que se abra el juego te dará una enorme ventaja sobre la competencia.
Nuestra lista de niveles de Deadlock está dise?ada para ayudarte a elegir el personaje perfecto para tu estilo de juego.
Ten en cuenta que cualquier lista de niveles de héroes sin salida está sujeta a cambios con el tiempo, especialmente en este estado alfa.
Puntos clave
- Nuestra lista de niveles de Deadlock clasifica a los 21 héroes disponibles de nivel S a nivel C.
- Los personajes de nivel S son Bolsillo y Guardián.
- La lista de niveles de héroe de Deadlock está sujeta a cambios a medida que se actualice el juego.
- Deadlock está siendo desarrollado por Valve como una mezcla de shooter de héroes y MOBA.
- Actualmente necesitas una invitación para jugar a Deadlock.
- Bolsillo
- Guardián
- Dama Geist
- Paradoja
Los héroes de nivel A son casi igual de buenos y pueden enfrentarse a los de nivel S, pero tienen uno o dos defectos que les alejan de la grandeza. Si congenias con ellos y puedes compensar sus carencias, puedes ser tan letal como un nivel S.
- Siete
- Mo y Krill
- Talón Gris
- Shiv
- Yamato
- Bebop
- Abrams
- Infernus
- Ivy
- Espectro
Los niveles B son intermedios porque son menos flexibles. Suelen tener contadores duros que pueden acabar con ellos, y sólo un área en la que destacan.
- Kelvin
- Yamato
- Haze
- Viscoso
- Vindicta
El nivel C está reservado a los personajes Deadlock que no pueden hacer nada que otro héroe pueda hacer mejor y que, además, tienen enormes debilidades difíciles de compensar. Incluso los jugadores más hábiles tendrán dificultades para hacerlo bien con estos héroes.
- Lash
- McGinnis
Personajes de Deadlock en detalle
Aunque ya hemos clasificado a todos los personajes de nuestra lista de niveles de héroes de Deadlock, ha llegado el momento de entrar en más detalles con todos aquellos con los que puedes jugar ahora mismo, y hay mucho que repasar.
Abrams
Abrams es el personaje tanque que sacrifica alcance por salud y da?o. Con su potente conjunto de habilidades, su gran reserva de salud y su respetuoso da?o, no es alguien con quien meterse.
1. Sifón de vida – Drena la salud de los enemigos que tengas delante mientras estén en el radio.
- Nivel 1: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 2: +2 segundos de duración
- Nivel 3: +40 de da?o por segundo
2. Carga de hombro – Carga hacia delante, chocando con los enemigos y arrastrándolos. Al chocar contra una pared, los enemigos atrapados por Abrams quedan aturdidos. Velocidad aumentada tras chocar con héroes enemigos.
- Nivel 1: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 2: +0,5 segundos de duración
- Nivel 3: +5,5 de da?o de arma durante 8 segundos tras chocar con el enemigo
3. Resiliencia infernal – Regenera una parte del da?o recibido a lo largo del tiempo.
- Nivel 1: +1,5 de regeneración de Vida
- Nivel 2: +150 de Vida
- Nivel 3: +9% de da?o regenerado
4. Impacto sísmico – Salta alto en el aire y elige un lugar del suelo contra el que chocar. Cuando golpeas el suelo, todos los enemigos del radio resultan da?ados y aturdidos.
- Nivel 1: Enfriamiento de -40 segundos
- Nivel 2: Gana 100 PV máximos y 15% de cadencia de fuego por golpe de héroe. Dura 25 segundos
- Nivel 3: Al lanzarlo, te vuelves inmune a Aturdir, Silenciar, Dormir, Raíz y Desarmar. Expira 3 segundos después del aterrizaje
Bebop
Bebop es un personaje de apoyo. Es perfecto si te gusta eliminar a los enemigos que se extienden demasiado.
1. Pu?etazo explosivo – Inflige un ligero da?o cuerpo a cuerpo a las unidades cercanas y las envía volando hacia atrás, causando da?o de área donde aterrizan. No da?a a los aliados, pero puede hacerlos retroceder.
- Nivel 1: Enfriamiento de -11 segundos
- Nivel 2: Al asestar un Uppercut a un héroe enemigo, obtienes un tiempo de giro rápido en tu disparo primario, 2x alcance y +60% de da?o de arma durante 12 segundos.
- Nivel 3: Al asestar un Uppercut al héroe enemigo, fijas el enfriamiento del gancho a 0 e instantáneamente +100% de balas a tu cargador actual
2. Bomba pegajosa – Ata una Bomba pegajosa a un objetivo cercano que inflige da?o explosivo tras un breve tiempo de mecha. Gana +2,5% de da?o de bomba permanentemente por cada héroe enemigo alcanzado. Puedes lanzar Bomba pegajosa sobre ti mismo.
- Nivel 1: Enfriamiento de -8 segundos
- Nivel 2: +80 de da?o
- Nivel 3: Al lanzarla, desarma al objetivo durante 3,5 segundos
3. Gancho – Lanza un gancho que agarra y atrapa al primer enemigo o héroe amigo que golpea, infligiendo da?o si el objetivo es un enemigo. El objetivo se colocará hacia donde estés mirando.
- Nivel 1: Bebop inflige un 30% más de da?o de bala a los enemigos enganchados durante 10 segundos.
- Nivel 2: +30 metros de alcance de lanzamiento
- Nivel 3: Enfriamiento de -12 segundos
4. Hiperrayo – Carga tu láser para desatar un poderoso torrente de energía que inflige da?o y ralentiza el movimiento y la velocidad de los enemigos. Mientras dure, ralentizas el movimiento y la velocidad de giro. Si se activa en el aire, flotas mientras liberas el rayo.
- Nivel 1: -40 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +100 DPS
- Nivel 3: El Hiperoso cura a Bebop el 100% de su da?o en héroes, el 33% en no héroes
Dynamo
Este héroe de Deadlock no está hecho para tener una alta relación K/D, sino para apoyar al resto del equipo con algunos de los mejores potenciadores del juego.
1. Pulso cinético – Libera un pulso de energía que lanza a los enemigos por los aires.
- Nivel 1: la cadencia de fuego y el movimiento de los enemigos golpeados se ralentizan un 40% durante 4 segundos
- Nivel 2: Dinamo inflige un 30% más de da?o de arma a los enemigos golpeados durante 8 segundos
- Nivel 3: +125 de da?o
2. Enredo cuántico – Dynamo desaparece brevemente en el vacío y reaparece a poca distancia. Al reaparecer, tu arma se recarga y tiene una bonificación de cadencia de fuego para el siguiente cargador. También puede lanzarse sobre aliados cercanos, dándoles la mitad de la bonificación de cadencia de fuego (25% base).
- Nivel 1: +4 metros de alcance de lanzamiento
- Nivel 2: +25% de bonificación a la cadencia de fuego
- Nivel 3: Al reaparecer, +120% de munición base
3. Aura rejuvenecedora – Mientras canalizas, te restaura salud con el tiempo a ti y a los aliados cercanos.
- Nivel 1: Obtienes +4 metros por segundo de bonificación a la velocidad de movimiento durante 8 segundos si Aurora está totalmente canalizada. Se obtiene instantáneamente en la mejora de nivel 3.
- Nivel 2: Enfriamiento de -15 segundos
- Nivel 3: Uso completo de movimientos y habilidades mientras se canaliza y, además, cura +4% de salud máxima por segundo
4. Singularidad – Creas una singularidad en tus manos que atrae a los enemigos cercanos y los da?a. Una vez finalizada, los enemigos son lanzados por los aires.
- Nivel 1: Radio de la Singularidad de +2 metros
- Nivel 2: +0,75 segundos de duración
- Nivel 3: La singularidad quita un 3,8% de la salud máxima de los enemigos cada segundo
Grey Talon
Todo hero shooter necesita un francotirador dedicado, y Grey Talon encaja perfectamente en ese papel en el Deadlock alpha.
1. Disparo cargado – Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +70 da?o
- Nivel 3: Escala de da?o mejorada y retraso de carga de -3 segundos
2. Lluvia de flechas – Te lanza por los aires, permitiéndote planear lentamente. Mientras estás en el aire, ganas da?o de arma y multidisparo en tu arma.
- Nivel 1: Enfriamiento de -15 segundos
- Nivel 2: Mientras estás en el aire, +7 de da?o de arma y el arma aplica un 40% de ralentización de movimiento durante 1,5 segundos.
- Nivel 3: Mientras estás en el aire, +50% de Robo de vida de bala y +50% de Robo de vida de espíritu.
3. Trampa inmovilizadora – Lanza una trampa que comienza a armarse. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, inmovilizándolo.
- Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +1 segundo de duración de la inmovilización
- Nivel 3: Talón Gris inflige un +30% más de da?o de bala a los enemigos alcanzados por la trampa inmovilizadora durante 10 segundos
4. Búho guiado – Tras 1,5 segundos de lanzamiento, lanzas un búho espiritual que controlas y que explota al impactar, da?ando y aturdiendo a los enemigos. Gana 5 de Poder de espíritu permanente por cada héroe asesinado con Búho guía.
- Nivel 1: +100 da?o
- Nivel 2: -50 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: Tras impactar, mata a los enemigos que estén por debajo del 22% de salud
Haze
Si sabes cómo usar a Haze, puede ser el personaje más molesto contra el que jugar. A este personaje le encanta escabullirse y acabar con los enemigos en solitario de un solo golpe.
1. Daga del sue?o – Lanza una daga que da?a y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de recibir el da?o. Lanzar una Daga no rompe tu invisibilidad. Daga dormida no interrumpe las habilidades de canalización de los enemigos.
- Nivel 1: Elimina 1 aguante
- Nivel 2: Enfriamiento de -13 segundos
- Nivel 3: Aplica -12% de resistencia a las balas durante 6 segundos al despertar
2. Bomba de humo – Desaparece de la vista, volviéndose invisible y ganando velocidad de sprint. Atacar elimina la invisibilidad. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
- Nivel 1: -15 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +6 metros por segundo de velocidad de sprint invisible
- Nivel 3: Después de invis, obtienes +30% de Robo de vida por bala durante 8 segundos
3. Fijación – Disparar a un objetivo aumenta tu da?o de bala sobre ese objetivo. Ganas una acumulación de +0,2 de da?o de arma por impacto de bala, dos si el impacto es un tiro en la cabeza.
- Nivel 1: 60 de da?o de espíritu y 15% de ralentización durante 2 segundos al objetivo cada 20 acumulaciones
- Nivel 2: +30 acumulaciones máximas y +5 segundos de duración
- Nivel 3: +0,2 de da?o de arma por acumulación
4. Danza de balas – Entras en una ráfaga, disparando tu arma a los enemigos cercanos con una precisión perfecta. Durante la ráfaga, Haze obtiene una bonificación de cadencia de fuego y esquivará algunas de las balas que le disparen.
- Nivel 1: +7 al da?o del arma
- Nivel 2: -40 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +1 objetivos alcanzados por sho
Infernus
En caso de duda sobre con cuál de los 21 personajes de Deadlock aprender el juego, elige a Infernus. Es equilibrado y fácil de entender, pero no necesariamente excepcional en ninguna categoría.
1. Catalizador – Lanza napalm que ralentiza el movimiento del enemigo y amplifica el da?o que Infernus le inflige.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: Infernus gana un 20% de Robo de Vida contra las víctimas
- Nivel 3: +10% Ampliación de da?o y -40% Curación/Regeneración
2. Racha de llamas – Avanza a gran velocidad y deja una estela de llamas que quema a los enemigos.
- Nivel 1: +30% de ralentización de la tasa de fuego durante 7 segundos
- Nivel 2: +45 DPS
- Nivel 3: -20 segundos de enfriamiento
3. Postcombustión – Tus balas se acumulan para aplicar un efecto abrasador a los enemigos. Las balas y habilidades de Infernus refrescan la duración.
- Nivel 1: Las víctimas infligen -30% de da?o de espíritu.
- Nivel 2: +1 segundo de duración de la quemadura
- Nivel 3: +30 DPS
4. Combustión conmocionante – Te convierte en una bomba viviente que explota tras un breve retardo, aturdiendo a todos los enemigos en su radio.
- Nivel 1: -40 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +0,5 segundos de duración del aturdimiento y +4 metros de radio
- Nivel 3: +115 de da?o y 100% de Robo de vida de los héroes enemigos golpeados
Ivy
Si quieres un personaje de apoyo capaz de aguantar un combate, Ivy cuenta con grandes herramientas para dominar su carril.
1. Bomba de Kudzu – Invoca un parche de enredaderas asfixiantes que da?an y ralentizan a los enemigos en su radio.
- Nivel 1: +1 carga
- Nivel 2: +2 segundos de duración
- Nivel 3: +60 DPS
2. Pacto del Vigilante – Obtienes bonificaciones y conectas automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión.
- Nivel 1: +10% de cadencia de fuego
- Nivel 2: +3 metros por segundo de velocidad de movimiento
- Nivel 3: +1 Recuento de ataduras
3. Forma de piedra – Te conviertes en piedra impermeable y te estrellas contra el suelo, aturdiendo y da?ando a los enemigos cercanos. Te curas un 10% de tu salud máxima. Tienes control del aire antes de caer.
- Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +80 de da?o y aturde durante 0,5 segundos
- Nivel 3: +20% de curación máxima
4. Caída aérea – Alza el vuelo con un aliado o una bomba. El aliado gana resistencia a las balas, pero no puede atacar ni utilizar habilidades mientras está elevado. Deja caer a tu aliado o bomba para provocar una gran explosión que inflige ralentización de movimiento. Hiedra y aliado ganan un escudo antibalas cuando termina el vuelo.
- Nivel 1: -20% de Resistencia a las balas en los enemigos golpeados durante 12 segundos.
- Nivel 2: +300 Escudo antibalas y +5 metros de radio de explosión
- Nivel 3: Aplica silencio a los enemigos golpeados durante +4,5 segundos
Kelvin
Kelvin también entra en la categoría de héroes de apoyo de Deadlock, pero tiene un conjunto de habilidades que son un poco más difíciles de utilizar que otros de esa categoría.
1. Granada de escarcha - Lanza una granada que explota en una nube de hielo helado, da?ando y ralentizando a los enemigos.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: Granada de Escarcha ahora cura 135 PS a los objetivos amigos. Escala con espíritu
- Nivel 3: +175 de da?o
2. Camino de Hielo - Kelvin crea una estela flotante de hielo y nieve que le otorga bonificaciones de velocidad de movimiento a él y a sus aliados. Kelvin obtiene un 60% de resistencia a la ralentización mientras dure el efecto. Los enemigos también pueden caminar sobre el rastro flotante.
- Nivel 1: +4 metros por segundo de velocidad de sprint
- Nivel 2: -16 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: Mientras esté activo, gana +1 de poder espiritual por cada metro de rastro de hielo creado. Máximo 55 de poder espiritual
3. Rayo ártico - Disparas energía helada delante de ti, da?ando a los objetivos y aumentando la lentitud de movimiento y la cadencia de disparo contra ellos cuanto más tiempo mantengas el rayo sobre ellos. Tienes velocidad de movimiento reducida mientras usas Rayo ártico.
- Nivel 1: Enfriamiento de -8 segundos
- Nivel 2: +40 DPS
- Nivel 3: Dispara 2 Rayos árticos adicionales hacia enemigos en un radio de 15 metros del último objetivo alcanzado
4. Refugio helado - Kelvin congela el aire a su alrededor, creando una cúpula impenetrable a su alrededor. Mientras está en la cúpula, los aliados regeneran salud rápidamente y los enemigos se ralentizan un 35%.
- Nivel 1: +40% de ralentización de la cadencia de fuego
- Nivel 2: -40 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +70 de regeneración de vida y ahora escala con el poder espiritual
Lady Geist
Lady Geist es muy adaptable dependiendo de si la construyes hacia el da?o de arma o el da?o de espíritu, pero en cualquier caso, su utilidad dependerá de tu habilidad para disparar a la cabeza.
1. Bomba de Esencia – Sacrifica parte de tu salud para lanzar una bomba que inflige da?o tras un breve tiempo de armado. El tipo de da?o propio es espíritu y puede mitigarse.
- Nivel 1: +2 metros de radio
- Nivel 2: +60 de da?o
- Nivel 3: Las bombas dejan un desastre tóxico en el suelo, infligiendo un 22% del da?o original por segundo durante 6 segundos
2. Drenaje de vida – Crea una atadura que drena la salud del enemigo con el tiempo y te cura a ti. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo para drenar. Puedes disparar y utilizar otras habilidades durante el drenaje, pero tu velocidad de movimiento se reduce a la mitad.
- Nivel 1: +20 de da?o por segundo
- Nivel 2: +2 segundos de duración
- Nivel 3: El enemigo es silenciado mientras se le drena vida
3. Malicia – Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una pila de Malicia. Cada pila ralentiza a la víctima y aumenta el da?o que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.
- Nivel 1: -3 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +40 puntos de vida al da?o
- Nivel 3: +6 fragmentos de sangre
4. Intercambio de almas – Intercambia niveles de salud con un objetivo enemigo. Hay un porcentaje mínimo de salud al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de salud recibida basada en la salud actual de la víctima.
- Nivel 1: -40 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: -10% de salud mínima del enemigo
- Nivel 3: Al lanzarlo, +40% de cadencia de fuego y +40% de resistencia al espíritu durante 8 segundos
Lash
Se trata de un personaje muy habilidoso incluso en la prueba de juego de Deadlock, pero dominar el estilo de juego de Lash te permitirá realizar combos de toque de muerte contra casi cualquiera.
1. Golpe en el suelo – Pisotea el suelo bajo ti, da?ando a los enemigos que tengas delante. Si realizas Golpe en el suelo mientras estás en el aire, te lanzas rápidamente hacia el suelo. El da?o aumenta con la altura, pero se ralentiza a partir de los 25 metros.
- Nivel 1: Enfriamiento de -10 segundos
- Nivel 2: Los enemigos golpeados saltan por los aires y se ralentizan un 50% durante 3 segundos
- Nivel 3: +110% de da?o por metro y escala mejorada
2. Agarre – Te arrastras por el aire hacia un objetivo. Usar Agarre también restaura una carga de aguante, así como todos los saltos y carreras aéreas.
- Nivel 1: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 2: +20 metros de alcance de lanzamiento y obtienes +6 de da?o de arma durante 10 segundos
- Nivel 3: +20% de bonificación de cadencia de disparo al arma
3. Azotar – Golpea a los enemigos con tu látigo, robándoles vida.
- Nivel 1: Aplica un 35% de ralentización a la velocidad de movimiento durante 3 segundos
- Nivel 2: Enfriamiento de -15 segundos
- Nivel 3: +105 de da?o y aplica un 35% de ralentización de la cadencia de fuego
4. Golpe mortal – Concéntrate en los enemigos para conectarles los látigos. Tras canalizarlos, los enemigos conectados son levantados y aturdidos, y a continuación son golpeados contra el suelo. Tus víctimas y los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje sufrirán da?o y ralentización.
- Nivel 1: +8 metros de distancia máxima de lanzamiento
- Nivel 2: +100 de da?o
- Nivel 3: -60 segundos de enfriamiento
McGinnis
McGinnis puede bloquear una zona mejor que casi nadie en Deadlock, gracias a las torretas desplegables y a los espíritus curativos de apoyo.
1. Minitorreta – Despliega una minitorreta que dispara automáticamente a los enemigos. La torreta caduca tras una vida útil limitada. Las torretas ganan un 30% de los PS máximos de McGinnis y tienen un 60% de resistencia al espíritu. Infligen un da?o reducido a las tropas y a los objetivos.
- Nivel 1: +1 Carga y las torretas aplican +25% de ralentización de la velocidad de movimiento
- Nivel 2: +10 metros de alcance de ataque y +10% de cadencia de fuego de la torreta
- Nivel 3: +45 DPS de la torreta
2. Espectro medicinal – Despliega un espíritu que cura a las unidades cercanas.
- Nivel 1: +35% de cadencia de fuego en las unidades curadas por el Espectro Medicinal
- Nivel 2: -18 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +5% de regeneración de salud máxima por segundo
3. Muro espectral – Crea un muro que divide el terreno por la mitad. Al crearse, el muro inflige da?o y aplica una ralentización del 25% a los enemigos golpeados.
- Nivel 1: elimina 1 de Aguante y aumenta el da?o de McGinnis un 25% sobre los enemigos golpeados durante 7 segundos
- Nivel 2: Enfriamiento de -15 segundos
- Nivel 3: A?ade un aturdimiento de 1 segundo a los enemigos golpeados por el Muro Espectral
4. Andanada pesada – Lanza una andanada de cohetes que se dirigen a un lugar determinado.
- Nivel 1: Aplica un 35% de ralentización de movimiento
- Nivel 2: Enfriamiento de -50 segundos
- Nivel 3: +30 de da?o por cohete
Mo & Krill
Este dúo de personajes es difícil de entender y un objetivo fácil, pero puede ser un Jungler poderoso que merodee y apoye en los carriles.
1. Desprecio – Inflige da?o a los enemigos cercanos y cúrate a ti mismo en función del da?o infligido. La curación es mayor contra los héroes enemigos.
- Nivel 1: -4 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +25 de da?o
- Nivel 3: A?ade una desventaja a los enemigos que permite a Mo y Krill infligirles +15% de da?o. La desventaja dura 16 segundos y se puede acumular.
2. Madriguera – Excava bajo tierra, moviéndote más rápido y ganando armadura de espíritu y bala. El da?o de los héroes enemigos reducirá la bonificación de velocidad. Cuando saltas fuera, lanzas a los enemigos por los aires y realizas un ataque giratorio que da?a y ralentiza.
- Nivel 1: +3 segundos de tiempo de excavación
- Nivel 2: +140 DPS de giro y +2 de radio
- Nivel 3: -20 segundos de enfriamiento y +3 metros por segundo de velocidad de movimiento
3. Ráfaga de arena – Rocía arena que desarma a los enemigos que tienes delante e inflige da?o.
- Nivel 1: +1,5 segundos de duración
- Nivel 2: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 3: Ralentiza a los objetivos un 50
4. Combo – Mantienes al objetivo en su sitio, aturdiéndolo e infligiéndole da?o durante la canalización. Si mueren durante el combo, ganas permanentemente 30 de salud máxima.
- Nivel 1: Enfriamiento de -30 segundos
- Nivel 2: Duración del combo +1 segundo
- Nivel 3: +40 de da?o por segundo y 100% de Robo de vida
Paradox
En la clase DPS, Paradox es uno de los mejores héroes de Deadlock. Ya sea en una lucha 1 contra 1 o en equipo, es una amenaza total.
1. Granada de Pulso – Lanza una granada que empieza a pulsar cuando cae. Cada pulso aplica da?o, ralentización de movimiento y amplificación de da?o apilable por Paradoja contra la víctima.
- Nivel 1: +1 pulso
- Nivel 2: Enfriamiento de -8 segundos
- Nivel 3: +45 de da?o de Pulso
2. Muro del Tiempo – Crea un muro que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo toquen. Los enemigos que tocan el muro reciben un 10% de da?o de su Vida máxima y se ralentizan un 80% durante 1 segundo.
- Nivel 1: +2 metros de ancho, +1 metro de alto
- Nivel 2: +1 Carga
- Nivel 3: Los enemigos que toquen el Muro del Tiempo quedarán silenciados durante 3 segundos
3. Carabina cinética – Empieza a cargar tu arma y obtén una mayor velocidad de movimiento una vez esté completamente cargada. Tu siguiente disparo liberará la energía, infligiendo da?o espiritual y aplicando una parada temporal al enemigo alcanzado. El da?o infligido es una amplificación del da?o actual de tu arma. Puedes ralentizar el tiempo sobre ti mismo pulsando el botón derecho mientras tengas disponible un disparo potenciado.
- Nivel 1: +0,5 segundos de duración máxima de la parada
- Nivel 2: -10 segundos de enfriamiento y +2 segundos de duración del aumento de velocidad
- Nivel 3: +50% de amplificador de da?o máximo
4. Intercambio paradójico – Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo. Mientras se produce el efecto, obtienes un 100% de Robo de vida de espíritu y el enemigo recibe da?o con el tiempo.
- Nivel 1: +15 metros de alcance de lanzamiento
- Nivel 2: +100 da?o de intercambio
- Nivel 3: -15 segundos de enfriamiento
Si prefieres que tus personajes DPS se acerquen a ti, métete a Pocket en el bolsillo. Tiene todas las herramientas que necesitas para abalanzarte, matar y escapar antes de que el equipo enemigo pueda castigarte.
1. Andanada – Canaliza para empezar a lanzar proyectiles que infligen da?o y aplican ralentización de movimiento alrededor de su punto de impacto. Cada proyectil que caiga sobre un héroe te otorga una mejora acumulativa que amplifica todo tu da?o. Si lo lanzas mientras estás en el aire, flotarás y mantendrás el impulso horizontal con el que empezaste.
- Nivel 1: +15 de da?o por proyectil
- Nivel 2: -15 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +5% de amplificación por acumulación
2. Capa voladora – Lanza una capa sensible que se desplaza hacia delante y da?a a los enemigos. Puedes volver a activar la habilidad para teletransportarte a su ubicación.
- Nivel 1: -15 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +80 de da?o
- Nivel 3: +7 de da?o de arma durante 10 segundos tras teletransportarte
3. Maleta del Encantador – Escapa dentro de tu maleta. Cuando termina la duración, infliges da?o a los enemigos cercanos. La duración puede terminar antes realizando cualquier acción.
- Nivel 1: -5 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +80 de da?o
- Nivel 3: Aplica un 40% de ralentización de la cadencia de fuego durante 4 segundos
4. Aflicción – Aplica da?o en el tiempo a todos los enemigos cercanos. El da?o de Aflicción no es letal y no aplica procs de objetos.
- Nivel 1: Enfriamiento de 30 segundos
- Nivel 2: Suprime la curación de los objetivos un -60
- Nivel 3: +27 DPS
Seven
Junto con Infurnus, Siete es uno de los mejores héroes iniciales para usar en el alfa del Bloqueo. Sus habilidades son fáciles de entender, pero también de conseguir.
1. Bola de relámpagos – Dispara una bola de relámpagos que viaja en línea recta. Hace da?o a todos los objetivos en su radio. Se ralentiza al da?ar a los enemigos y se detiene si golpea el mundo.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +40% de ralentización de movimiento
- Nivel 3: +70 DPS
2. Carga estática – Aplica una carga a un héroe enemigo objetivo. Tras una breve duración, la carga estática aturde y da?a a los enemigos dentro del radio.
- Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +7 metros de radio
- Nivel 3: +1,1 segundos de duración del aturdimiento
3. Sobrecarga de energía – Potencia tu arma con un efecto de choque, haciendo que tu bala provoque da?o de choque a tu objetivo. Este da?o de impacto rebota en los enemigos cercanos a tu objetivo. Ocurre una vez por disparo de ráfaga.
- Nivel 1: El da?o de choque aplica un -15% de resistencia al espíritu durante 8 segundos.
- Nivel 2: Enfriamiento de -16 segundos
- Nivel 3: +12 de da?o de choque, mejora la escala de espíritu y +3 saltos máximos
4. Nube de tormenta – Canalizas una nube de tormenta expansiva a tu alrededor que da?a a todos los enemigos en su radio. Los enemigos no reciben da?o cuando están fuera de la línea de visión.
- Nivel 1: +35% de resistencia a las balas mientras canalizas Nube Tormentosa
- Nivel 2: +7 segundos de tiempo de canalización y +10 metros de radio
- Nivel 3: +75 DPS
Shiv
Con un nombre como Shiv, probablemente puedas adivinar que este personaje se basa en cuchillos y una gran producción de da?o, pero también es sorprendentemente bueno a distancia.
1. Cuchillos dentados – Lanza un cuchillo que da?a y ralentiza a un enemigo. Cada golpe adicional a?ade una pila y refresca la duración de la debilitación, haciendo que el da?o aumente por pila. Mientras la rabia esté llena, los cuchillos rebotarán hacia otro enemigo y aplicarán una ralentización del 35% a los enemigos a los que desangren.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +2 segundos de duración de la debilitación
- Nivel 3: +40 de da?o y +5 de DPS por hemorragia
2. Rebanar y Cortar – Realiza una carrera hacia delante, da?ando a los enemigos que encuentres en el camino.
- Nivel 1: Enfriamiento de -4 segundos
- Nivel 2: +100 de da?o
- Nivel 3: Reduce el enfriamiento en 2 segundos por enemigo golpeado. Máximo 6 segundos por carrera
3. Derramamiento de sangre – Recibe sólo una parte del da?o entrante inmediatamente y aplaza un 35% del da?o para recibirlo con el tiempo. Actívala para eliminar una parte del da?o diferido.
- Nivel 1: +5 segundos de duración del da?o diferido
- Nivel 2: -5 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +25% de da?o diferido eliminado
4. Golpe mortal – Actívala para saltar hacia un héroe enemigo y matarlo instantáneamente si su salud está por debajo del umbral de muerte (20% PS). De lo contrario, le infliges 200 de da?o. Pasiva: Causar da?o a los enemigos te llena de rabia. Cuando está lleno de rabia, Shiv obtiene un 25% más de da?o y propiedades especiales en sus otras habilidades.
- Nivel 1: Gana +2 metros por segundo de velocidad de movimiento mientras está a plena rabia
- Nivel 2: +8% umbral de ejecución de salud
- Nivel 3: Acabar con un enemigo con Golpe mortal reinicia su enfriamiento
Vindicta
Por desgracia, Vindicta se queda por detrás de las demás opciones de francotirador en Deadlock, ya que tiene que depender de su habilidad Asesinar, pero cargarla sigue siendo un suplicio.
1. Estaca – Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar donde caiga la estaca. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.
- Nivel 1: +0,75 Duración de la atadura
- Nivel 2: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 3: Los enemigos atados también se desarman
2. Vuelo – Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige da?o de espíritu adicional.
- Nivel 1: +50% de munición base mientras vuelas
- Nivel 2: Enfriamiento de -15 segundos
- Nivel 3: +12 de da?o de espíritu por bala
3. Familiar de cuervo – Tu familiar de cuervo inflige da?o de impacto y aplica una hemorragia que inflige un 3% de la salud actual del objetivo por segundo.
- Nivel 1: El cuervo rebota hasta 2 veces hacia otros enemigos en un radio de 15 metros
- Nivel 2: Enfriamiento de -17 segundos
- Nivel 3: +3% de hemorragia y suprime la curación un -40
4. Asesinar – Utiliza tu rifle con mira telescópica para efectuar un potente disparo a larga distancia. Inflige sólo da?o parcial hasta que se carga por completo tras 1 segundo de estar en alcance. Inflige da?o adicional a los enemigos con menos del 50% de Vida restante. Asestar un golpe mortal a un jugador con Asesinar otorga 250 almas de bonificación.
- Nivel 1: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 2: +140 de da?o adicional
- Nivel 3: +600 almas por Asesinato
Viscous
Como tanque, Viscous tarda un poco en acostumbrarse gracias a que sus habilidades no siempre funcionan como crees que deberían. Aun así, tiene buenas opciones de apoyo y negación del enemigo.
1. Salpicadura – Lanza una bola de sustancia viscosa que inflige da?o y deja tras de sí charcos de sustancia viscosa que aplican ralentización de movimiento a los enemigos en el radio.
- Nivel 1: -6 segundos de duración
- Nivel 2: +70 de da?o y +1 metro de radio
- Nivel 3: Rebota 2 veces
2. El Cubo – Envuelve al objetivo en un cubo de sustancia viscosa restauradora que purga las debilidades, protege del da?o y aumenta la regeneración de Vida. El objetivo no puede realizar nuevas acciones mientras esté en el cubo. Puede utilizarse sobre uno mismo.
- Nivel 1: Aumenta la velocidad de movimiento y la recuperación de energía.
- Nivel 2: Enfriamiento de -22 segundos
- Nivel 3: +60 de regeneración de salud
3. Pu?etazo de charco – Materializa un pu?o en el mundo que golpea a las unidades de la zona y las lanza por los aires. Los enemigos recibirán da?o, verán reducida su distancia de carrera durante un breve instante y verán ralentizada su velocidad de movimiento. Se considera un ataque cuerpo a cuerpo ligero.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: Enfriamiento de -10 segundos
- Nivel 3: +80 de da?o y +20% de ralentización del movimiento
4. Bola viscosa – Se transforma en una gran bola viscosa que inflige da?o y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de Resistencia a Balas y Espíritus, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.
- Nivel 1: +5 segundos de duración
- Nivel 2: +120 de da?o al impactar
- Nivel 3: Puede lanzar habilidades y utilizar objetos mientras rueda
Warden
Si quieres dominar cualquier 1 contra 1 en la prueba de juego Deadlock, Warden es una bestia absoluta. En las manos adecuadas, puede cambiar por sí solo las tornas de una partida.
1. Frasco alquímico – Lanza un frasco que da?a, ralentiza y reduce el da?o de arma y la resistencia de los enemigos a los que golpea.
- Nivel 1: +40 de da?o
- Nivel 2: +1 reducción de resistencia
- Nivel 3: -7 segundos de enfriamiento y aplica un 35% de ralentización de la cadencia de fuego
2. Fuerza de Voluntad – Obtienes un escudo espiritual y una bonificación de velocidad de movimiento.
- Nivel 1: +20% de bonificación a la velocidad de movimiento
- Nivel 2: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +200 de salud del escudo espiritual y ahora escala con el poder espiritual
3. Palabra vinculante – Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial dentro del tiempo de escape, será da?ado e inmovilizado.
- Nivel 1: +1 segundo de duración de la inmovilización
- Nivel 2: Enfriamiento de -20 segundos
- Nivel 3: el Guardián inflige un +20% más de da?o de bala a los héroes atrapados durante 6 segundos
4. última resistencia – Tras cargar durante 2,2 segundos, libera pulsos que da?an a los enemigos y te curan en función del da?o infligido.
- Nivel 1: +3 metros de radio
- Nivel 2: +70 DPS
- Nivel 3: -60 segundos de enfriamiento
Wraith
Si quieres un personaje sencillo que te permita trasladar tus otras habilidades FPS a Deadlock, empieza con Wraith. Sin embargo, no es un personaje en el que puedas confiar cuando te enfrentes a rivales más duros.
1. Truco de cartas – Inflige da?o de arma para invocar cartas. Actívala para lanzar una carta que vuele hacia el enemigo o punto bajo tu punto de mira.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +50 de da?o
- Nivel 3: +50% tasa de invocación de cartas
2. Proyectar Mente – Teletranspórtate al lugar objetivo.
- Nivel 1: +15 metros de alcance de lanzamiento
- Nivel 2: Proporciona un escudo de 300 balas durante 8 segundos al teletransportarse. La cantidad de escudo aumenta con el poder del espíritu
- Nivel 3: Enfriamiento de -30 segundos
3. Completo Automático – Aumenta temporalmente tu cadencia de fuego un 20%. Los aliados cercanos reciben la mitad de la bonificación.
- Nivel 1: -15 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +5 de da?o de espíritu por bala
- Nivel 3: +35% de duración de vida por bala
4. Telequinesis – Eleva a un héroe enemigo en el aire, aturdiéndolo durante un breve periodo de tiempo. Cuando termina la elevación, el objetivo recibe da?o de Telequinesis.
- Nivel 1: Enfriamiento de -30 segundos
- Nivel 2: +0,5 segundos de duración
- Nivel 3: La Telequinesis se dirige a los enemigos en un área alrededor de Espectro
Yamato
Yamato podría ser el héroe más dependiente de las habilidades de nuestra lista de niveles de Deadlock. Incluso dominar su ataque básico es difícil, por no hablar de sus habilidades. Sin embargo, si te esfuerzas, es una de las mejores opciones del juego.
1. Tajo Potente – Canaliza para aumentar el da?o durante 1,5 segundos, luego libera un golpe de espada totalmente cargado. Puede liberarse antes para infligir da?o parcial.
- Nivel 1: Obtienes +60 de Resistencia a las balas mientras canalizas
- Nivel 2: Aplica un 40% de ralentización de movimiento durante 3 segundos
- Nivel 3: +200 de da?o con carga completa
2. Golpe Volador – Lanza un garfio para enrollarte hacia un enemigo, da?ando y ralentizando al objetivo cuando llegas.
- Nivel 1: +25% de ralentización del movimiento
- Nivel 2: +20 metros de alcance de lanzamiento
- Nivel 3: +6 de da?o de arma durante 10 segundos tras golpear al objetivo
3. Tajo carmesí – Acuchilla a los enemigos que tengas delante, da?ándolos y ralentizando su cadencia de disparo. Si algún héroe enemigo es alcanzado, te curas.
- Nivel 1: +30% de ralentización de la cadencia de fuego
- Nivel 2: +10% de salud máxima curada al golpear a un héroe
- Nivel 3: -6 segundos de enfriamiento
4. Transformación sombría – Te infundes con el alma sombría de Yamato. Tras una transformación inicial invencible, tus habilidades se refrescan y son un 60% más rápidas, tu arma tiene munición infinita y ganas resistencia al da?o e inmunidad a los efectos de estado negativos. En este modo no puedes morir.
- Nivel 1: Enfriamiento de -30 segundos
- Nivel 2: +4 metros por segundo de velocidad de movimiento
- Nivel 3: +1,5 segundos de duración
Cómo elegir al mejor héroe de Deadlock para ti
La mejor manera de encontrar el personaje adecuado para ti se reduce a dos partes. En primer lugar, consultar una lista de niveles de Deadlock como ésta te ayudará a reducir tus opciones. 21 personajes son muchos, y elegir al equivocado para empezar podría fastidiarte todo el juego.
Una vez que tengas una lista de los personajes que quieres probar en el alfa del Bloqueo Muerto, será cuestión de preferencias. ?Te gustan los personajes DPS? ?Quizás un papel de apoyo es más tu estilo? A veces, elegir un personaje de nivel inferior acaba siendo la mejor opción si significa que te divertirás más.
Pasos para elegir al mejor héroe del callejón sin salida
- Consulta una lista de niveles.
- Determina tu estilo de juego.
- Experimenta con una preselección.
- Considera la diversión por encima del nivel.