?Qué significa error de duplicación?
Un fallo de duplicación (duplication bug) es un fallo del videojuego que replica un elemento valioso del juego o una moneda del juego. Cuando se conoce un fallo de duplicación, los jugadores pueden explotarlo para avanzar en el juego. Este tipo de explotación se produce con mayor frecuencia en los juegos multijugador en curso.
Los errores duplicados pueden socavar los procesos generales del juego. Por ello, los fabricantes de juegos pueden tomar medidas contra quienes exploten los bugs de duplicación.
Definición de error de duplicación
Los productos de juego modernos incluyen sistemas de detección de intrusos, lo que hace que la explotación de errores de duplicación sea menos común con el paso del tiempo. Sin embargo, se siguen experimentando algunos de los efectos de los dupes anteriores.
Por ejemplo, en el duping de moneda, numerosos bugs dupe pueden hacer que la economía virtual experimente inflación. Esto hace que el coste de las transacciones entre jugadores aumente junto con la cantidad de dinero virtual en el sistema.
En el caso del duping de objetos, el objeto que ha sido duplicado puede perder rápidamente su valor cuando el precio del objeto cae como resultado del aumento de la oferta.
Por ejemplo, en el juego de rol multijugador online conocido como ?RuneScape?, el Sombrero de Fiesta Rosa fue duplicado más de dos millones de veces. Antes de ser duplicado, el Sombrero de Fiesta Rosa era un objeto escaso. Como resultado de este error de duplicación, el Sombrero de Fiesta Rosa (conocido actualmente como Sombrero de Fiesta Púrpura) se convirtió en el sombrero menos caro.
Para combatir esta forma de explotación de los juegos, se ha recurrido a los Rollbacks. Este proceso retrotrae los juegos a puntos anteriores en el tiempo, antes de que se produjera el fallo de duplicación. Otras soluciones es prohibir a los que explotan los fallos de duplicación y desactivar el juego temporalmente, o simplemente dejar que el fallo de duplicación siga su curso.